- Инкрементальная игра Wielders of the Essence сочетает сражения в стиле survivor, строительство колонии и долгосрочные улучшения.
- Начните с выживания, собирая опыт, кристаллы, золото и временные боевые усиления.
- Ставьте развитие поселения в приоритет, поскольку новые войска, заклинания, навыки и экипировка улучшают последующие забеги.
- Используйте открытый ландшафт, чтобы не оказаться в ловушке среди лесов, элитных врагов и растущих вражеских стай.
- Сохраняйте защитные эффекты для событий с ограничением по времени и сражений с боссами, а не тратьте их в начале.
Основной игровой цикл Wielders of the Essence
Инкрементальная игра Wielders of the Essence построена вокруг повторяющегося цикла развития. Вы отправляетесь в опасный регион, собираете ресурсы и опыт, улучшаете владеющего сущностью героя и вспомогательные войска, а затем после поражения или завершения забега возвращаетесь в поселение. Поселение превращает награды за забег в постоянные улучшения.
Игра представляет собой bullet hell в стиле survivor, однако её система развития содержит выраженные элементы строительства колонии. Поселение выполняет роль дерева улучшений: его здания открывают юнитов, заклинания, навыки и более высокие уровни улучшений.
Основные моменты видео:
- В начальном забеге появляется лягушонок-владелец сущности Юрода, который отправляется на поиски пропавшего дяди Риктапа.
- Ранние сражения сосредоточены на крысах, сборе ресурсов, выборе улучшений при повышении уровня и временных усилениях.
- Поселение открывает охотников, заклинания, здания навыков и дополнительные системы развития.
- С элитных врагов могут выпадать сундуки с экипировкой, бонусами к характеристикам и полезными ресурсами.
Лучше всего с самого начала воспринимать каждый забег одновременно как попытку выжить в бою и как экспедицию за ресурсами. Не обязательно сразу двигаться навстречу врагам. Перемещайтесь по открытым участкам, собирайте ближайшие награды и позволяйте автоматическим атакам и войскам расчищать пространство.
| Система | Основное предназначение | Приоритет в начале |
|---|---|---|
| Владелец сущности | Прямое перемещение и основные атаки | Улучшайте скорость, дальность и урон |
| Поселение | Центр постоянного развития | Стройте доступные здания |
| Войска | Автоматическая поддержка на поле боя | Рано откройте охотников |
| Заклинания | Активные или временные боевые эффекты | Добавляйте контроль толпы и урон |
| Ресурсы | Валюта для постоянных улучшений | Собирайте золото, древесину, камень и кристаллы |
Ранний боевой цикл обычно выглядит так:
- Перемещайтесь по безопасной местности и собирайте ближайший опыт.
- Выбирайте улучшения, повышающие выживаемость, дальность или скорость атаки.
- Открывайте вспомогательные войска, когда это становится доступно в поселении.
- Ищите элитных врагов, сундуки и особые залежи ресурсов.
- Отступайте из переполненных врагами областей, пока перемещение не стало ограниченным.
Считайте каждый забег инвестицией. Даже неудачная попытка победить босса может оказаться полезной, если принесёт достаточно золота, кристаллов, древесины, камня, экипировки или эссенции для постоянных улучшений поселения.
Улучшения поселения и постоянное развитие
Поселение является основой инкрементальной системы развития. После возвращения из забега тратьте ресурсы на здания, которые расширяют ваши возможности в будущих экспедициях. Путь улучшений представлен зданиями, а не традиционным меню, поэтому каждое постоянное улучшение ощущается частью игрового мира.
Ранние здания открывают практические боевые преимущества. Поселение может предоставить доступ к охотникам, бассейнам рождения, улучшениям навыков, магии разрушения и дополнительным слотам юнитов. Более поздние улучшения повышают силу уже имеющихся способностей и позволяют брать с собой больше войск или заклинаний.
Поселение
- Центр основного развития
- Использует золото и собранные материалы
- Открывает дополнительные здания и слоты
Лагерь охотников
- Добавляет поддержку на поле боя
- Помогает контролировать группы врагов
- Может получать улучшения более высокого уровня
Шпиль разрушения
- Открывает магию разрушения
- Даёт доступ к таким заклинаниям, как Cool Snap
- Повышает скорость применения благодаря эссенции разрушения
Храм и здания навыков
- Улучшает характеристики владельца сущности
- Поддерживает здоровье, дальность, урон и длительность эффектов
- Расширяет возможности долгосрочных сборок
При выборе первых постоянных улучшений придерживайтесь следующего приоритета:
| Тип улучшения | Почему это важно | Рекомендуемый момент |
|---|---|---|
| Уровень поселения | Открывает более сильные улучшения и дополнительные слоты | Покупайте, когда стоимость ресурсов становится приемлемой |
| Открытие охотников | Добавляет стабильный урон на поле боя | Высокий приоритет в начале |
| Здоровье владельца сущности | Даёт больше права на ошибки | Полезно перед сложными событиями |
| Дальность или радиус действия | Позволяет эффективно атаковать с более безопасных позиций | Особенно полезно перед встречами с элитными врагами |
| Эссенция разрушения | Повышает частоту применения заклинаний | Приоритет после открытия магии |
| Второй слот войска или заклинания | Увеличивает гибкость сборки | Покупайте, когда станет доступен |
Поселение также вводит полезное различие между постоянной и временной силой. Подобранный меч, эффект ускорения, щит или благословение сопротивления урону могут действовать только в текущей экспедиции. В то же время улучшения навыков, новые войска, уровни экипировки и открытые здания продолжают влиять на последующие забеги.
Вернитесь с ресурсами
Пройдите забег настолько далеко, насколько возможно, а затем проверьте количество полученных золота, древесины, камня, кристаллов и эссенции. Даже поражение способствует развитию поселения.
Откройте функциональное здание
Выберите здание, которое добавляет важную возможность: например, охотников, заклинание, ветку навыков или дополнительный боевой слот.
Улучшите владельца сущности
Потратьте оставшиеся материалы на здоровье, дальность, скорость передвижения, скорость атаки или навыки, связанные с уроном и подходящие вашему текущему боевому стилю.
Начните новый забег с чёткой целью
Отправляйтесь в следующий забег, выбрав одну основную цель: собрать эссенцию, испытать заклинание, победить элитного врага или добраться до финального босса.
Не тратьте все ресурсы на небольшие прибавки к характеристикам, если расположенное рядом здание открывает новое войско, заклинание или слот. Новые возможности часто дают больше стратегической пользы, чем небольшое числовое улучшение.
Приоритеты боевой сборки и выбор улучшений
Бои становятся сложнее по мере того, как враги меняются от крыс к паукам, мухам, змеям, оркам и более опасным элитным противникам. Самый надёжный подход к сборке — сочетать собственное перемещение с автоматическим контролем поля боя.
Улучшения владельца сущности могут повышать скорость атаки, скорость снарядов, шанс критического удара, критический урон, скорость передвижения, радиус подбора, регенерацию здоровья и максимальный запас здоровья. Войска добавляют ещё один источник силы, а заклинания обеспечивают контроль толпы или воздействие по области.
| Приоритет | Примеры улучшений | Лучшее применение |
|---|---|---|
| Выживаемость | Регенерация здоровья, максимальное здоровье, сопротивление урону | Переполненные врагами области и фазы боссов |
| Позиционирование | Скорость передвижения, радиус подбора, дальность атаки | Фарм на открытой карте и отступления |
| Нападение | Скорость атаки, скорость снарядов, шанс критического удара | Быстрая зачистка и урон элитным врагам |
| Контроль | Cool Snap, эффекты по области, заклинания разрушения | Плотные волны врагов |
| Экономика | Бонусы к золоту, скорость взаимодействия, эффекты торговли | Более быстрое развитие поселения |
| Поддержка | Урон охотников, дополнительные войска, улучшения войск | Постоянное покрытие поля боя |
Сбалансированная ранняя сборка обычно отдаёт предпочтение дальности, скорости атаки и регенерации здоровья. Дальность даёт владельцу сущности больше пространства для манёвра, а скорость атаки улучшает как зачистку, так и давление на элитных врагов. Регенерация помогает компенсировать небольшие ошибки во время исследования.
Критические бонусы становятся ценнее после того, как владелец сущности получает достаточную скорость атаки и вспомогательные войска. Сопротивление урону и щиты особенно полезны, когда экран заполняется врагами или местность замедляет движение.
Дальний натиск
- Увеличивайте дальность и скорость снарядов
- Держитесь на расстоянии от элитных врагов
- Хорошо работает на открытой местности
Устойчивое выживание
- Накапливайте регенерацию и максимальное здоровье
- Допускайте ограниченный урон от контакта
- Полезно в долгих экспедициях
Критический взрыв
- Улучшайте шанс критического удара и критический урон
- Сочетайте с улучшениями скорости атаки
- Сильно против элитных целей
Используйте временные эффекты целенаправленно. Ускорение помогает пересечь опасную местность, эффект магнита собирает разбросанные награды, а щит или сопротивление урону создают окно для агрессивного исследования. Не активируйте все бонусы сразу, если поблизости нет врагов или ценных целей.
Самая распространённая причина поражения — погоня за ещё одним сундуком или залежами ресурсов после того, как поле боя уже заполнилось врагами. Если враги окружили маршрут, оставьте награду и сохраните забег.
Фарм ресурсов, элитные враги и подготовка к боссу
Сбор ресурсов определяет скорость развития поселения. Золото обычно используется для зданий, улучшений и покупок, а древесина и камень нужны для строительства. Кристаллы и эссенция способствуют развитию на высоких уровнях и магическому прогрессу.
На карте есть не только враги. Залежи ресурсов, сундуки, особые объекты, благословения и временные боевые эффекты награждают игроков, которые исследуют территорию осторожно. Однако исследование становится опасным, когда леса замедляют движение или следующая волна врагов появляется во время обходного маршрута.
| Цель | Типичная награда | Практический подход |
|---|---|---|
| Обычные враги | Опыт и распространённые ресурсы | Зачищайте их во время перемещения по открытым участкам |
| Залежи ресурсов | Золото или строительные материалы | Собирайте, если маршрут остаётся безопасным |
| Элитные враги | Сундуки, экипировка, более крупные награды | Сражайтесь после улучшения урона и поддержки |
| События с ограничением по времени | Прогресс особой цели | Сохраняйте защитные эффекты для события |
| Финальный босс | Важная возможность для развития | Входите с запасом здоровья, пространством и поддержкой |
| Возвращение в поселение | Ресурсы для постоянных улучшений | Тратьте награды перед следующей попыткой |
Элитных врагов стоит преследовать, поскольку с них могут выпадать сундуки с экипировкой и несколькими бонусами. Среди возможных наград — перчатки на скорость атаки, броня на здоровье, шлемы, бонусы к критическим ударам, регенерация, сопротивление урону и другие улучшения характеристик.
Перед сражением с элитным врагом проверьте три условия:
- Достаточно ли вокруг открытого пространства для отступления?
- Активны ли ваши войска и наносят ли они урон?
- Есть ли поблизости щит, эффект восстановления здоровья или путь к отступлению?
Подготовка к боссу начинается ещё до его появления. Доберитесь до зоны события с достаточным запасом здоровья, избегайте лишнего урона и не тратьте защитный предмет только потому, что он доступен. Щит может стать решающим фактором между тем, чтобы добраться до босса, и поражением во время финальной волны.
Список подготовки к боссу:
- Открыть хотя бы одно вспомогательное войско
- Взять заклинание контроля толпы или разрушения
- Улучшить скорость передвижения, дальность или скорость атаки
- Сохранить защитный предмет для финального события
- Расчистить пространство перед вступлением в бой с боссом
Финальная битва с боссом требует терпения. Продолжайте двигаться по открытой местности, атакуйте всякий раз, когда босс входит в зону поражения, и не стойте внутри крупных атак по области. Когда босс исчезает или уходит под землю, используйте это время для смены позиции, а не для слепой погони в скопление врагов.
Выживание важнее постоянного нанесения урона. Короткое отступление поможет сохранить здоровье, вернуть контроль над полем боя и создать новое безопасное окно для атаки.
Список развития и часто задаваемые вопросы
Наиболее эффективный план развития сочетает краткосрочные боевые решения с долгосрочными целями поселения. Вам не обязательно побеждать финального босса в первые несколько попыток. Повторные экспедиции могут открыть юнитов, заклинания, экипировку и улучшения характеристик, необходимые для более сильного забега.
| Этап | Что проверить | Результат |
|---|---|---|
| Первое улучшение поселения | Достаточно золота и строительных материалов | Начинается постоянное развитие |
| Открытие первого войска | Доступно здание охотников | Улучшается контроль толпы |
| Открытие первого заклинания | Активно здание разрушения | Появляется новый боевой инструмент |
| Первый сундук элитного врага | Элитный враг побеждён безопасно | Получены экипировка и бонусы к характеристикам |
| Дополнительный боевой слот | Поселение улучшено | Больше гибкости для войск или заклинаний |
| Попытка победить босса | Здоровье и поддержка готовы | Можно испытать полную сборку |
Q: Что представляет собой инкрементальная игра Wielders of the Essence?
Это экшен-игра в стиле survivor со строительством колонии и инкрементальным развитием. Забеги дают ресурсы для постоянных улучшений поселения, новых войск, заклинаний, навыков и экипировки.
Q: Какие улучшения следует выбирать новичкам?
Надёжными приоритетами являются дальность, скорость атаки, регенерация здоровья и раннее вспомогательное войско. Они улучшают дистанцию до врагов, скорость зачистки и выживаемость в долгих забегах.
Q: Стоит ли сражаться с элитными врагами?
Обычно да, поскольку с элитных врагов могут выпадать сундуки с экипировкой и несколькими бонусами. Сражайтесь с ними только при наличии открытой местности, активной поддержки и пути к отступлению.
Q: Как подготовиться к финальному боссу?
Входите в бой с большим запасом здоровья, хотя бы одним полезным заклинанием или средством контроля толпы, активными войсками и достаточным открытым пространством для манёвров вокруг босса. Сохраните защитные эффекты для самой опасной фазы.
Оценивайте прогресс не только по победам над боссами, но и по развитию поселения. Каждый полезный ресурс, предмет экипировки и открытое здание делает следующую экспедицию сильнее.
Wielders of the Essence вознаграждает игроков, которые чередуют исследование и инвестиции. Собирайте то, что можно получить безопасно, отступайте до того, как поле боя сомкнётся, и превращайте каждый успешный забег в более сильное поселение. С надёжным войском, гибким выбором заклинаний и дисциплинированным перемещением инкрементальный игровой цикл становится гораздо проще.