- Die besten Upgrades in Wielders of the Essence beginnen mit Hunters, Precision und frühem Schaden.
- Gathering und Learning steigern den langfristigen Wert, solange die Karte noch sicher ist.
- Cold Snap wird zu einem großen Machtschub, sobald Destruction Essence verfügbar ist.
- Reach, Spread und Might stärken sowohl direkte Angriffe als auch unterstützende Fähigkeiten.
- Rejuvenation und Thorns helfen dabei, Runs zu stabilisieren, wenn die Gegnerdichte gefährlich wird.
Die besten Upgrades in Wielders of the Essence nach Run-Phase
Der stärkste Upgrade-Pfad verändert sich im Verlauf eines Runs. Frühe Entscheidungen sollten dir dabei helfen, sicher Erfahrung und Ressourcen zu sammeln, während spätere Auswahlmöglichkeiten Gegnerdichte, Bewegungsdruck und Boss-Schaden bewältigen müssen. Bei den meisten ersten Abschlüssen solltest du zuverlässigen Schaden und Unterstützungseinheiten priorisieren, bevor du stark situationsabhängige Effekte wählst.
Video-Highlights:
- Die Siedlung schaltet Gebäude, Truppen, Zauber und dauerhafte Fertigkeitsverbesserungen frei.
- Hunters verursachen Schaden und erhöhen die Erzeugung von Destruction Essence.
- Precision verbessert die kritische Trefferchance und macht spätere Upgrades für kritischen Schaden wertvoller.
- Cold Snap friert Gegner in der Nähe ein und erhöht den Schaden, den sie erleiden.
- Wiederholte Runs bringen Gold, Holz, Stein, Erfahrung und andere Fortschrittsressourcen zurück.
Wähle Upgrades, die deine Fähigkeit verbessern, Gegner zu töten oder Erfahrung zu sammeln, bevor die Karte überfüllt ist. Ein starker Start eröffnet dir später mehr Auswahlmöglichkeiten.
| Run-Phase | Beste Priorität | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Eröffnungslevel | Hunters, Precision, Gathering | Bietet sofortige Unterstützung, Krit-Skalierung oder sichereres Sammeln |
| Erste Druckwelle | Cold Snap, Might, Reach | Verbessert Massenkontrolle, Schaden und Angriffsreichweite |
| Mitte des Runs | Weitere Hunters, Spread, Rejuvenation | Bewältigt größere Gruppen und schützt gleichzeitig deine Gesundheit |
| Letzte Phase | Schaden, Krit-Bonus, Bewegungstempo | Hilft dabei, Korridore zu räumen und nicht eingekesselt zu werden |
| Bosskampf | Cold Snap, Blade-Schaden, Thorns | Verbindet Kontrolle, direkten Schaden und Bestrafung bei Kontakt |
Die ersten Level sind normalerweise am wichtigsten, da sie bestimmen, ob du die über die Karte verteilten Ressourcen sicher sammeln kannst. Hunters sind eine hervorragende frühe Wahl, weil sie unabhängige Angriffe hinzufügen und gleichzeitig zur Erzeugung von Destruction Essence beitragen. Dadurch bleiben sie sowohl vor als auch nach der Verfügbarkeit deines ersten Zaubers nützlich.
Precision sollte normalerweise vor Brutality kommen. Precision erhöht die Chance auf kritische Treffer, während Brutality den Schaden dieser kritischen Treffer verbessert. Wenn du kritischen Schaden wählst, bevor du regelmäßig kritische Treffer auslösen kannst, erhältst du zunächst weniger unmittelbaren Nutzen.
Gathering ist stärker, wenn die Karte ruhig ist und Ressourcenpunkte leicht erreichbar sind. Die Vorteile bei Aufhebereichweite und Interaktionen können Zeit sparen, besonders wenn du Holz, Stein, Gold, Erfahrung und Belohnungen von Kartenobjekten sammelst. Allerdings ist es eine schlechte Wahl, wenn der Druck durch Gegner dich bereits zum Weiterlaufen zwingt.
Rangfolge der Kern-Upgrades für Schaden und Kontrolle
Dein Kampfpaket umfasst die Klinge des Wielders, unterstützende Truppen, Zauber und passive Verbesserungen. Der beste Build maximiert nicht nur eine einzige Kategorie. Stattdessen erzeugt er nützliche Synergien: Hunters liefern zusätzliche Angriffe und Essence-Erzeugung, Cold Snap kontrolliert Gegner und Krit-Upgrades lassen deine direkten Angriffe in den späteren Phasen skalieren.
Für einen vielseitigen Abschluss solltest du deinen Build um Hunters, Precision, Cold Snap, Reach und eine zuverlässige Überlebensoption wie Rejuvenation oder Thorns aufbauen.
Hunters
- Starke Unterstützung im frühen Spiel
- Erhöht die Erzeugung von Destruction Essence
- Skaliert durch Truppen-Upgrades
Precision
- Verbessert die kritische Trefferchance
- Ermöglicht eine bessere Skalierung von Brutality
- In mehreren Run-Phasen nützlich
Cold Snap
- Friert Gegner in der Nähe ein
- Verstärkt den erlittenen Schaden
- Gewinnt durch Essence-Erzeugung an Wert
Reach
- Erhöht die Angriffsreichweite
- Hilft dabei, einen sichereren Abstand zu halten
- Unterstützt Angriffe, Truppen und Zauber
| Upgrade | Haupteffekt | Priorität | Bester Zeitpunkt |
|---|---|---|---|
| Hunters | Fügt verbündete Angreifer und Essence-Erzeugung hinzu | 5/5 | Früh und immer, wenn Truppen-Upgrades erscheinen |
| Precision | Erhöht die Chance auf kritische Treffer | 5/5 | Vor größeren Investitionen in kritischen Schaden |
| Brutality | Erhöht den Schaden kritischer Treffer | 4/5 | Nachdem Precision etabliert ist |
| Cold Snap | Friert Gegner ein und erhöht den erlittenen Schaden | 5/5 | Sobald Destruction Essence verfügbar ist |
| Reach | Erhöht die Reichweite von Angriffen und Zaubern | 4/5 | Bevor die Gegnerdichte stark ansteigt |
| Spread | Vergrößert den Wirkungsbereich von Angriffen und Zaubern | 4/5 | Wenn Gruppen beginnen, dich einzukreisen |
| Might | Erhöht den Schaden von Wielder, Truppen und Zaubern | 4/5 | Starkes allgemeines Upgrade in der Run-Mitte |
| Fury | Verbessert Angriffs- und Projektiltempo | 4/5 | Nützlich bei aktivem Kampfdruck |
| Blade | Erhöht den direkten Schaden des Wielders | 3/5 | Wähle es, wenn sofort mehr Schaden benötigt wird |
| Quick | Verbessert Bewegung und Widerstand gegen Verlangsamung | 3/5 | Wertvoll beim Meiden von Gelände und Schwärmen |
Cold Snap ist besonders effektiv, weil es mehr tut, als nur Schaden zu verursachen. Eingefrorene Gegner werden zu leichteren Zielen für deine Klinge und Hunters, sodass mehrere Teile des Builds von einem einzigen Zauber profitieren. Zusätzliche Projektile und schnelleres Wirken machen den Zauber immer wertvoller, sobald du genug Destruction Essence erzeugst.
Reach ist ein sichereres Schadens-Upgrade, als es zunächst erscheinen mag. Mehr Reichweite erlaubt es dir, Gegner anzugreifen, bevor sie in Kontaktdistanz gelangen, und erleichtert es, in dichte Gruppen zu feuern, anstatt nur die nächstgelegene Kreatur anzuvisieren. Das unterstützt die praktische Regel, durch Gegnergruppen hindurch zu zielen, statt einfach nur dem nächsten Ziel zu folgen.
Schritt-für-Schritt-Upgrade-Route für einen starken Abschluss
Nutze die folgende Route, wenn du einen ausgewogenen Build für frühe Karten möchtest. Sie ist kein starrer Level-für-Level-Plan, da die angebotenen Upgrades variieren können, gibt aber jeder Entscheidung einen klaren Zweck.
Goldboni, seltene Ressourcen und entfernte Kartenobjekte sind verlockend, aber es lohnt sich nicht, ohne eine klare Fluchtroute in eine gefährliche Gegnergruppe zu laufen.
Frühe Unterstützung sichern
Wähle Hunters, sobald sie in den ersten Leveln erscheinen. Ihre zusätzlichen Angriffe machen das frühe Sammeln von Ressourcen sicherer, und ihr Beitrag zur Essence hilft dabei, Cold Snap schneller freizuschalten.
Konstante kritische Treffer etablieren
Wähle Precision, bevor du dich stark auf Brutality konzentrierst. Sobald deine kritische Trefferchance verbessert ist, werden Upgrades für kritischen Schaden zuverlässiger und bieten einen größeren Kampfnutzen.
Kontrolle freischalten
Wähle Cold Snap, sobald deine Siedlung und dein Fortschritt bei Destruction Essence dies ermöglichen. Einfriereffekte schaffen Raum und verstärken den Schaden deiner anderen Quellen.
Dein Angriffsmuster erweitern
Wähle je nach Angebot Reach, Spread, Might oder Fury. Reach schützt deinen Abstand, Spread deckt Gruppen ab, Might erhöht den allgemeinen Schaden und Fury verbessert das Angriffstempo.
Eine Überlebensschicht hinzufügen
Wähle Rejuvenation, Thorns, zusätzliche Gesundheit oder Bewegungstempo, wenn die Gegnerdichte problematisch wird. Ein Build mit etwas weniger Schaden, der länger überlebt, kann mehr Ressourcen zurückbringen.
| Situation | Bevorzugtes Upgrade | Alternative | Grund |
|---|---|---|---|
| Du stehst nicht unter Druck | Gathering oder Learning | Greed | Wandelt sichere Zeit in mehr Ressourcen oder Erfahrung um |
| Gegner nähern sich schnell | Hunters oder Might | Fury | Fügt sofortigen Schaden hinzu und verbessert die Räumgeschwindigkeit |
| Gegner umzingeln deine Position | Spread oder Cold Snap | Reach | Schafft Raum und trifft mehr Ziele |
| Deine Gesundheit sinkt | Rejuvenation | Thorns oder maximale Gesundheit | Verlängert den Run und verbessert die Erholung |
| Du hast Schwierigkeiten zu entkommen | Quick oder Reach | Ausrüstung mit Bewegungstempo | Vergrößert den Abstand und verringert das Geländerisiko |
| Ein Boss ist aktiv | Cold Snap oder Schaden | Hunters | Kontrolle und konzentrierter Schaden sind wertvoller |
Wenn du zwischen Kampf und Wirtschaft wählst, solltest du die nächsten dreißig Sekunden statt des gesamten Runs betrachten. Gathering ist hervorragend, bevor die Karte bedrohlich wird, kann aber später nicht ausgleichen, dass du eingekesselt wirst. Ebenso kann Learning zukünftige Levelaufstiege beschleunigen, doch ein direktes Schadens-Upgrade kann besser sein, wenn du bereits umzingelt bist.
Ein nützliches Muster besteht darin, früh ein wirtschaftliches Upgrade zu wählen und danach zu den Kampf-Upgrades zurückzukehren. So erhältst du Ressourcen, ohne dass dein Build hinter der zunehmenden Gegnerzahl zurückbleibt.
Siedlungs-Upgrades und dauerhafter Fortschritt
Run-Upgrades sind nur ein Teil des Fortschritts. Die Siedlung verwandelt zurückgebrachte Ressourcen in stärkere zukünftige Versuche. Nach einem gescheiterten Run behältst du wichtige Vorteile, darunter Gold, Holz, Stein, Erfahrung und andere gesammelte Materialien. Dadurch wird der Rückzug mit einer lohnenden Beute zu einer gültigen Fortschrittsstrategie statt zu einem verschwendeten Versuch.
Investiere Ressourcen zunächst in Upgrades, die neue Kampfoptionen freischalten, bevor du zu viel in kleinere Verbesserungen steckst. Neue Truppen, Zauber und höhere Upgrade-Stufen können zukünftige Runs grundlegend verändern.
| Siedlungselement | Funktion | Upgrade-Wert |
|---|---|---|
| Hauptsiedlung | Zentrales Zentrum für Bau und Fortschritt | Ermöglicht eine umfassendere Entwicklung der Siedlung |
| Hunters-Lager | Verbessert den Zugang zu Hunters und ihre Stärke | Erhöht den Truppenschaden und das Unterstützungspotenzial |
| Destruction Spire | Schaltet Fähigkeiten der Destruction Essence frei | Öffnet Cold Snap und verwandte Upgrades |
| Dragon Monolith | Lehrt neue Fähigkeiten | Fügt Optionen wie Rigor, Reach, Might und Thorns hinzu |
| Birthing Pools | Verbessert bekannte Fähigkeiten | Stärkt bestehende Auswahlmöglichkeiten zwischen Runs |
| Essence-Strukturen | Leiten zusätzliche Essence-Kraft | Unterstützen eine stärkere Zauber- und Truppenentwicklung |
Baue nach Möglichkeit Strukturen, die neue Systeme freischalten. Der Destruction Spire ist für eine zauberorientierte Route besonders wichtig, da Cold Snap Massenkontrolle und Schadensverstärkung hinzufügt. Der Dragon Monolith und die Birthing Pools erweitern deine passiven Optionen und geben dir in späteren Runs mehr Möglichkeiten, auf bestimmte Probleme zu reagieren.
Die Siedlung schafft außerdem einen natürlichen Grund, Stein, Holz und Gold zu sammeln, anstatt dich nur auf Erfahrung zu konzentrieren. Ein Run, der vor dem letzten Ziel endet, kann trotzdem erfolgreich sein, wenn er genügend Materialien zurückbringt, um ein neues Gebäude freizuschalten oder eine wertvolle Fähigkeit zu verbessern.
Checkliste für den besten Upgrade-Fortschritt:
- Baue die Hauptstruktur der Siedlung
- Schalte Hunters frei und verbessere ihre Stufe, wenn möglich
- Errichte den Destruction Spire für den Zugang zu Cold Snap
- Nutze Precision, bevor du stark in Brutality investierst
- Verbessere Reach, Spread, Might oder Rejuvenation für spätere Runs
Überlebensentscheidungen, Bosse und häufige Fehler
Die späteren Phasen testen deine Bewegung stärker als deinen reinen Schaden. Waldgelände verlangsamt den Wielder, bewachte Strukturen bestrafen unvorsichtiges Erkunden, und Gegnergruppen können sich aus mehreren Richtungen nähern. Selbst ein starker Build kann scheitern, wenn er in eine Ecke läuft oder zu lange gegen ein optionales Ziel kämpft.
Halte nach Möglichkeit immer einen offenen Weg hinter deiner Figur frei. Sammle Boni am Rand einer sicheren Route und verlasse den Bereich, bevor die Gegnerdichte deinen Fluchtweg abschneidet.
Die häufigsten Fehler sind vorhersehbar:
- Jeden Bonus sofort einsammeln: Manche Boni lassen sich sicherer aufnehmen, nachdem sich die Gegner ausgedünnt oder entfernt haben.
- Ohne Plan in langsames Gelände laufen: Waldgebiete verringern die Beweglichkeit genau in dem Moment, in dem Positionierung wichtig wird.
- Nur den nächsten Gegner angreifen: Ziele nach Möglichkeit durch dichte Gruppen hindurch, um die Effizienz beim Räumen zu verbessern.
- Hunters ignorieren: Ihr Gesamtbeitrag kann während eines Runs den Klingenschaden des Wielders übertreffen.
- Wirtschaft während einer Gefahr überbewerten: Gold- und Ressourcenboni helfen nicht, wenn sie vor der Extraktion eine Niederlage erzwingen.
- Zu lange mit Verteidigung warten: Rejuvenation, Thorns, maximale Gesundheit und Bewegungstempo werden wertvoller, sobald Kontakt unvermeidbar wird.
Gegen einen Mini-Boss oder den finalen Boss solltest du Raum und wiederholbaren Schaden priorisieren. Cold Snap kann ein Zeitfenster schaffen, in dem Hunters und die Klinge Schaden verursachen, während das Ziel kontrolliert oder geschwächt ist. Vermeide es, in der Nähe von Auftauchzonen, Projektilen und Gelände zu stehen, das deine Bewegung einschränkt. Wenn sich ein Boss unter die Erde zurückzieht oder seine Position verändert, stelle deinen Abstand neu her, bevor du ihn verfolgst.
| Bedrohung | Hauptrisiko | Reaktion |
|---|---|---|
| Dichte Fliegen- oder Kriechergruppen | Einkesselnder Druck | Nutze Spread, Cold Snap und offene Bewegungswege |
| Waldgelände | Verringerte Bewegungsgeschwindigkeit | Betritt es nur kurz und verlasse es in Richtung freien Bodens |
| Bewachter Ressourcenort | Zusätzliche Gegner greifen in den Kampf ein | Nähere dich nur mit einer Fluchtroute |
| Mini-Boss | Hohe Gesundheit und Verfolgung | Bleibe in Bewegung, nutze Kontrolle und greife aus der Distanz an |
| Finaler Boss | Flächengefahren und Positionierungsfallen | Meide Auftauchzonen und bewahre offenen Raum |
Q: Was sind die besten frühen Upgrades in Wielders of the Essence?
Hunters und Precision sind starke frühe Entscheidungen, da sie sofortigen Kampfnutzen bieten und eine zuverlässige Krit-Skalierung aufbauen. Gathering kann ebenfalls hervorragend sein, solange die Karte sicher bleibt.
Q: Sollte ich Brutality vor Precision wählen?
Normalerweise nicht. Precision verbessert die kritische Trefferchance und bietet daher meist eine bessere Grundlage, bevor du über Brutality in kritischen Schaden investierst.
Q: Lohnt es sich, Cold Snap zu priorisieren?
Ja, sobald Destruction Essence verfügbar ist. Cold Snap friert Gegner ein und erhöht den von ihnen erlittenen Schaden, sodass Wielder, Hunters und spätere Zauber-Upgrades zusammenwirken können.
Q: Welches Verteidigungs-Upgrade ist für schwierige Runs am besten?
Rejuvenation ist eine zuverlässige Wahl, um Gesundheit wiederherzustellen. Thorns bestraft Kontakt, während Bewegungstempo gefährliche Einkesselungen verhindern kann. Wähle abhängig von der unmittelbaren Bedrohung.