- Гайд для новичков по Wielders of the Essence: отдавайте приоритет опыту, площади атаки, скорости передвижения и радиусу подбора.
- Первая цель: укрепите поселение, прежде чем пытаться проходить более высокие уровни сложности или открывать новые регионы.
- Лучшее раннее войско: Охотники обеспечивают полезную поддержку дальнего боя и помогают расправляться с группами врагов.
- Главный урок: постоянно двигайтесь, собирайте опыт и не позволяйте загнать себя к краям карты.
- Долгосрочный план: развивайте поселение, открывайте более сильные улучшения, а затем добавляйте новые войска и заклинания.
Гайд для новичков по Wielders of the Essence: первый забег
Wielders of the Essence — это одиночная игра на выживание против орд врагов с постепенным развитием поселения, заклинаниями, войсками и короткими боевыми забегами. Ваша первая задача — не стремиться любой ценой открыть следующую карту. Вместо этого используйте каждый забег, чтобы собирать опыт, золото и ресурсы, улучшающие персонажа, открывающие новые здания и расширяющие доступные возможности.
Начальная последовательность знакомит вас с поселением, спящим яйцом и первым войском Охотников. Она также задаёт основной цикл развития: войти в регион, пережить волны врагов, собрать улучшения, вернуться с ресурсами и укрепить поселение перед следующей попыткой.
Главное в видео:
- Первые поселение и войско Охотников появляются уже в начале игры.
- Среди ранних улучшений есть опыт, скорость, шанс критического удара и увеличение площади атаки.
- Первый успешный забег открывает дополнительные здания поселения и разрушительную магию.
- После нескольких постоянных улучшений высокие уровни сложности становятся более доступными.
- Позиционирование имеет значение, поскольку враги могут окружить персонажа или загнать его в угол.
Что делать в первые минуты
Сначала двигайтесь сквозь группы врагов, а не стойте на одном месте. Опыт и золото могут быть разбросаны по полю боя, а их сбор помогает быстрее получать варианты улучшений. Некоторые объекты на карте также дают временные бонусы или полезные награды, поэтому исследуйте окружение, когда непосредственное давление врагов ослабевает.
Первые решения по улучшениям должны помочь вам быстро набрать силу:
| Тип раннего улучшения | Почему это важно | Приоритет |
|---|---|---|
| Получение опыта | Позволяет быстрее достигать важных вариантов повышения уровня | Высокий |
| Радиус подбора | Позволяет безопаснее собирать находящиеся рядом опыт и золото | Высокий |
| Скорость передвижения | Помогает избегать орд врагов и опасных углов | Высокий |
| Площадь атаки | Уничтожает группы до того, как они окружат вас | Высокий |
| Шанс критического удара | Повышает урон, если ваши базовые атаки уже стабильно попадают по целям | Средний |
| Восстановление здоровья | Полезно после получения урона, но менее важно при успешном начале | Средний |
| Получение золота | Поддерживает развитие поселения после забега | Средний |
В начале радиус атаки персонажа ограничен, поэтому улучшения площади атаки особенно ценны. Более широкая область позволяет первой атаке поражать больше целей и снижает вероятность того, что мелкие враги образуют вокруг вас непроницаемое кольцо.
Если при первом повышении уровня доступны опыт, радиус подбора, скорость передвижения или площадь атаки, для новичка это обычно более безопасный выбор, чем узкоспециализированное защитное улучшение. Ваша цель — ускорить развитие и при этом сохранить пространство для манёвра.
Основы боя и выбор улучшений
Бои в Wielders of the Essence основаны на передвижении, автоматических атаках, временных бонусах, заклинаниях и поддержке войск. Вы не просто ждёте, пока враги доберутся до вас. Вы формируете поле боя, выбирая, когда собирать награды, когда менять позицию и какое улучшение устранит вашу текущую слабость.
Самая распространённая ошибка в начале — стоять на месте, пока враги продолжают появляться. Даже если ваш персонаж наносит приличный урон, тесная позиция быстро становится опасной. Двигайтесь широкими траекториями, оставляйте пути для отступления и не заходите в узкие углы.
Практический порядок улучшений
Используйте этот порядок как гибкую основу, а не как строгое правило:
- Быстро получайте опыт. Ранние уровни дают больше возможностей найти улучшения урона и полезных характеристик.
- Увеличивайте площадь атаки. Большая область помогает персонажу уничтожать скопления врагов.
- Улучшайте скорость передвижения и радиус подбора. Эти характеристики делают сбор наград безопаснее.
- Добавляйте критический урон или урон навыков. Масштабирование урона становится полезнее после стабилизации базового покрытия.
- Используйте защитные варианты при необходимости. Щиты, здоровье, восстановление или сопротивление могут спасти повреждённый забег.
| Ситуация | Рекомендуемый выбор | Причина |
|---|---|---|
| Вы медленно повышаете уровень | Получение опыта | Позволяет быстрее получить дополнительные улучшения |
| Враги окружают вас | Площадь атаки или скорость передвижения | Создаёт пространство и улучшает пути отступления |
| До наград опасно добираться | Радиус подбора или скорость передвижения | Позволяет собирать ресурсы с меньшим риском |
| Враги выдерживают слишком много ударов | Урон навыков, шанс критического удара или скорость атаки | Повышает скорость зачистки |
| Вы уже сильно ранены | Щит, восстановление или защитный бонус | Даёт больше возможностей восстановиться в ходе забега |
| Вы постоянно пропускаете награды на карте | Скорость передвижения и радиус подбора | Делает исследование эффективнее |
Войско Охотников — сильный вариант ранней поддержки, поскольку добавляет давление дальнего боя, пока вы сосредоточены на передвижении и сборе ресурсов. Нанимайте или улучшайте дополнительную поддержку только в том случае, если её стоимость не задержит более важное улучшение поселения.
Как использовать временные бонусы
Временные эффекты могут изменить самый безопасный маршрут во время боя. Усиления урона ценны перед появлением большой группы или мини-босса, а щиты особенно полезны, когда нужно пройти через опасную область. Не тратьте защитный эффект просто потому, что он доступен: планируйте движение так, чтобы бонус прикрывал сложный участок.
Не позволяйте врагам прижать вас к краю карты. Если рядом появляется крупное существо или мини-босс, заранее направляйтесь к открытому пространству, не дожидаясь, пока путь отступления окажется перекрыт.
Развитие поселения и порядок строительства
Поселение — это постоянный центр развития. Забеги дают опыт и материалы, необходимые для открытия зданий, улучшения войск, изучения заклинаний и увеличения числа доступных вариантов в будущих попытках.
В начале развития поселения вы познакомитесь с несколькими важными сооружениями. Точный порядок зависит от имеющихся ресурсов, но первой целью должно быть открытие систем, которые расширяют боевые возможности и улучшают базовое масштабирование.
| Здание или система | Основное назначение | Ценность для новичка |
|---|---|---|
| Улучшение поселения | Расширяет развитие и открывает более сильные возможности | Очень высокая |
| Лагерь улучшений | Улучшает уровни Охотников и развитие войск | Высокая |
| Пруды рождения | Предоставляют улучшения навыков персонажа и войск | Высокая |
| Драконий монолит | Обучает дополнительным навыкам и эффектам, ориентированным на область | Высокая |
| Шпиль разрушения | Открывает разрушительную магию и развитие связанных заклинаний | Высокая |
| Таверна | Поддерживает будущее спасение и улучшение персонажей | Средняя |
| Нора ползунов | Открывает поддержку Ползунов в бою | Средняя |
| Тлеющая пещера | Открывает ещё один вариант поддержки дальнего боя | Средняя |
После первого успешного забега стремитесь открыть более широкий набор боевых возможностей, а не вкладывайте все ресурсы в одну узкую характеристику. Поселение становится полезнее, когда предоставляет доступ к урону по области, дополнительным войскам, заклинаниям и улучшениям навыков.
Разумный путь развития в начале
Основать поселение
Потратьте начальные ресурсы, чтобы основать поселение и открыть базовый цикл развития. Это придаёт забегу постоянную цель, выходящую за рамки выживания на одном поле боя.
Открыть первое войско
Используйте доступное развитие лагеря, чтобы вывести Охотников в бой. Их поддержка дальнего боя помогает зачищать группы, пока персонаж собирает опыт и золото.
Построить здания навыков
Постройте Пруды рождения и Драконий монолит, когда это станет доступно по ресурсам. Эти сооружения открывают улучшения персонажа и войск, включая варианты для критического удара, атаки, здоровья и площади поражения.
Открыть разрушительную магию
Постройте Шпиль разрушения, чтобы получить доступ к такому заклинанию, как Ледяной удар. Используйте заморозку и усиление урона для контроля опасных групп.
Улучшиться перед продвижением
Улучшите лагерь или поселение, прежде чем сразу переходить в более сложный регион. Несколько постоянных улучшений могут стать разницей между стабильным прогрессом и повторными ранними поражениями.
Улучшение поселения также увеличивает количество войск и заклинаний, которые можно взять в бой. Поэтому постоянное развитие важнее, чем попытки добиться одного особенно высокого результата. Если новый регион оказывается слишком сложным, вернитесь на предыдущую карту и добывайте ресурсы, пока поселение не предоставит более сильные инструменты.
Даже неудачный забег может быть полезным. Рассматривайте каждую попытку как цикл сбора ресурсов: получите опыт, золото и материалы для открытий, а затем потратьте их на постоянные системы перед переходом к следующей сложности.
Тактика на карте, мини-боссы и выживание
К первому региону следует относиться как к тренировочной площадке. Изучите, как быстро усиливаются враги, где обычно появляются награды и сколько пространства вам нужно, чтобы не оказаться в окружении. Цель — стабильно завершать больше забегов, а не переходить на следующую карту после одной необычно удачной попытки.
Мини-боссы — серьёзная проверка вашей сборки. Они могут появиться после убийства достаточного числа врагов и часто создают давление, вынуждая вас постоянно двигаться и одновременно поддерживать урон. Подготовьтесь, сохранив временный эффект урона, защитный эффект или открытый путь для отступления.
| Угроза | Предупреждающий признак | Реакция |
|---|---|---|
| Плотная орда врагов | Пути для передвижения начинают закрываться | Заранее поверните и двигайтесь по открытому пространству |
| Мини-босс | После достижения определённого числа убийств давление врагов возрастает | Сохраните бонусы урона и сосредоточьтесь на мобильности |
| Зарывающийся враг | Цель исчезает и появляется неподалёку | Продолжайте двигаться, не дожидаясь её появления |
| Замедляющая местность | Передвижение заметно ограничивается | По возможности избегайте боя внутри этой области |
| Край карты | Враги приближаются с нескольких направлений | Двигайтесь к центру, пока проход ещё не закрыт |
| Низкий урон | Для убийства обычных врагов требуется много ударов | Отдавайте приоритет площади, урону навыков, скорости атаки или новому войску |
Управление полем боя
Используйте широкие круги или длинные дуги вместо коротких движений вперёд и назад. Такой подход даёт атакам время сработать и при этом сохраняет путь от врагов. Если враги оказались быстрее, чем ожидалось, скорость передвижения становится ценнее ещё одного небольшого увеличения урона.
Собирая золото или опыт, не пересекайте всю карту, не оценив плотность врагов. Радиус подбора снижает необходимость в рискованных перемещениях и особенно полезен, когда поле боя становится переполненным.
Когда покидать регион
Переходите в новый регион только тогда, когда уже можете стабильно выживать в текущем и имеете достаточно постоянных улучшений для противостояния возросшему давлению. Один удачный забег не обязательно означает, что ваша сборка готова. Повторяющийся успех — более надёжный показатель.
Перед попыткой пройти более сложный регион:
- Зачистить первый регион со стабильной схемой передвижения
- Открыть хотя бы один надёжный вариант войска или заклинания
- Улучшить площадь атаки, получение опыта или радиус подбора
- Подготовить защитное решение для столкновений с большими группами
- Сохранить достаточно ресурсов поселения для следующего улучшения
Если следующий регион быстро вас побеждает, вернитесь на первую карту вместо того, чтобы пытаться пройти его любой ценой. Дополнительные открытые навыки и улучшенные возможности поселения сделают будущие забеги сильнее и не позволят потерять достигнутый прогресс.
Сборки для новичков и долгосрочные цели
В первые часы игры не нужно навсегда привязываться к одной сборке. Используйте первые несколько забегов, чтобы определить, какие улучшения делают выживание стабильнее. Сбалансированная конфигурация обычно лучше подходит новичкам, чем сборка, ориентированная только на урон или только на защиту.
Зачистка области
Сосредоточьтесь на площади атаки, уроне навыков и скорости атаки. Такая конфигурация помогает уничтожать группы до того, как они окружат персонажа.
Быстрое развитие
Отдавайте приоритет получению опыта, радиусу подбора и скорости передвижения. Этот путь позволяет раньше получать больше вариантов повышения уровня.
Контроль
Сочетайте разрушительную магию с заморозкой или эффектами усиления урона. Это даёт больше времени против опасных групп.
Армия поддержки
Вкладывайтесь в Охотников и последующие варианты войск. Дополнительные бойцы снижают давление на персонажа и добавляют ещё один источник урона.
Выбор между атакой и полезными характеристиками
Ранний урон важен, но именно полезные характеристики часто определяют, сможете ли вы позже добраться до улучшений урона. Получение опыта увеличивает количество доступных возможностей, скорость передвижения помогает выжить, а радиус подбора позволяет собирать награды, не попадая в опасные зоны.
Сбалансированная первая сборка может включать:
| Составляющая сборки | Предпочтительное направление для новичка | Назначение |
|---|---|---|
| Основной урон | Площадь атаки или урон навыков | Уничтожает больше врагов одной атакой |
| Развитие | Получение опыта | Ускоряет получение следующего улучшения |
| Мобильность | Скорость передвижения | Сохраняет пути отступления |
| Сбор ресурсов | Радиус подбора | Позволяет безопасно собирать награды |
| Контроль | Ледяной удар или другое разрушительное заклинание | Замедляет или ослабляет опасных врагов |
| Поддержка | Охотники или другое открытое войско | Добавляет урон помимо атак персонажа |
По мере развития поселения экспериментируйте с более специализированными подходами. Персонаж, ориентированный на критические удары, может стать сильнее после открытия навыков Точности и Живучести, а сборка, сосредоточенная на заклинаниях, может получить пользу от большего количества эссенции разрушения и более быстрого чтения заклинаний. Эти варианты наиболее эффективны после того, как вы укрепите базовые инструменты выживания.
Цели на первые игровые сессии
Сосредоточьтесь на достижениях, которые улучшат будущие забеги:
- Основать первое поселение.
- Открыть и использовать войско Охотников.
- Построить Пруды рождения и Драконий монолит.
- Открыть разрушительную магию через Шпиль разрушения.
- Улучшить лагерь, прежде чем полагаться на войска более высокого уровня.
- Узнать, какие участки карты создают проблемы для передвижения.
- Сохранять ресурсы для постоянных улучшений, а не тратить всё на одну попытку.
Если вы не уверены, какое улучшение выбрать, отдайте предпочтение варианту, который решает вашу текущую проблему. Выбирайте площадь или урон, когда враги окружают вас, мобильность — когда пути закрываются, а опыт или радиус подбора — когда развитие идёт слишком медленно.
Q: Что следует улучшать в первую очередь согласно гайду для новичков по Wielders of the Essence?
В первых забегах отдавайте приоритет получению опыта, площади атаки, скорости передвижения и радиусу подбора. Эти улучшения помогают стабильно повышать уровень, зачищать группы, собирать награды и не попадать в ловушки.
Q: Стоит ли рано открывать войско Охотников?
Да. Охотники обеспечивают поддержку дальнего боя и помогают персонажу справляться с группами врагов во время передвижения по карте. Это полезное первое войско, прежде чем экспериментировать с дополнительными вариантами поддержки.
Q: Когда следует пытаться пройти более сложный регион?
Переходите в более сложный регион после того, как сможете стабильно выживать в текущей области, получите хотя бы одно надёжное войско или заклинание и улучшите несколько постоянных возможностей поселения. Одного удачного забега не всегда достаточно для подготовки.
Q: Что делать после неудачного забега?
Вернитесь в поселение и потратьте заработанные ресурсы на постоянные улучшения. Затем снова пройдите предыдущий регион, чтобы усилить персонажа, войска, заклинания или поселение перед новой попыткой.