- Die Horde-Survival-Mechanik von Wielders of the Essence hängt von Bewegung, Zielauswahl und dem richtigen Zeitpunkt für Verbesserungen ab.
- Hunters bieten früh starke Unterstützung und erhöhen die Erzeugung von Zerstörungsessenz.
- Cold Snap hilft dabei, dichte Gegnergruppen zu kontrollieren, und verstärkt den Schaden gegen eingefrorene Ziele.
- Siedlungsverbesserungen schalten stärkere Truppen, Zauber, Fähigkeiten und zusätzliche Kampfoptionen frei.
- Ressourcensammlung bleibt auch dann wichtig, wenn eine Expedition mit einer Niederlage endet, da der Fortschritt in die Stadt zurückkehrt.
Grundlagen des Horde Survival in Wielders of the Essence
Am besten behandelst du jede Expedition in Wielders of the Essence sowohl als Kampf als auch als Ressourcenlauf. Dein Wielder greift an, während er sich über eine Karte in der Draufsicht bewegt. Die Gegner treffen in zunehmender Zahl ein, und Erfahrung schaltet während des Laufs vorübergehende Verbesserungen frei. Wenn die Expedition endet, kehren gesammeltes Gold, Holz, Stein, Glimmergewebe und andere Ressourcen in die Siedlung zurück.
Die erste Mission im Marschland vermittelt den zentralen Spielablauf. Bewege dich durch unerforschte Gebiete, sammle Erfahrung und Ressourcen, besiege Gegner, wenn es sinnvoll ist, und verhindere, dass die Horde dich umzingelt. Du musst nicht sofort jeden Gegner ausschalten. In vielen Situationen sind die Positionierung und die Wahl der Route wertvoller, als ein nahegelegenes Ziel zu verfolgen.
Video-Highlights:
- Die Siedlung unterstützt Gebäude, Truppen, Fähigkeiten und Zauberfortschritt.
- Hunters bieten früh Unterstützung auf dem Schlachtfeld und erzeugen Zerstörungsessenz.
- Cold Snap friert Gegner in der Nähe ein und erhöht den Schaden, den sie erleiden.
- Magnete können verstreute Ressourcen und Boni zum Wielder ziehen.
- Auch eine Niederlage erzeugt durch die zurückgebrachten Ressourcen einen wichtigen Fortschritt in der Stadt.
| Kernsystem | Funktion | Frühe Priorität |
|---|---|---|
| Bewegung | Kontrolliert Abstand, Zielauswahl und Fluchtrouten | Hoch |
| Erfahrung | Erhöht während einer Expedition die Stufe des Wielders | Hoch |
| Gold | Unterstützt Marktplatz- und Siedlungsverbesserungen | Mittel |
| Holz und Stein | Bauen und verbessern Siedlungsgebäude | Hoch |
| Zerstörungsessenz | Lädt Zerstörungszauber wie Cold Snap auf | Hoch |
| Kartenobjekte | Bieten Ressourcen, Boni oder Risiken | Situationsabhängig |
Bleib in Bewegung
Bewegung ist dein wichtigstes Verteidigungswerkzeug. Kreise durch offenes Gelände, meide Sackgassen und lass nicht zu, dass sich Gegnergruppen aus mehreren Richtungen nähern.
Lies die Karte
Unerforschte Gebiete enthalten häufig Ressourcen, Truhen, Händler, Minen, Klöster und mächtige vorübergehende Boni.
Kämpfe mit einem Ziel
Besiege Gegner für Erfahrung und Ziele, aber verbringe nicht zu viel Zeit mit Gegnern von geringem Wert, wenn die Horde weiter anwächst.
Nutze nach Möglichkeit offenes Gelände. Dichte Wälder verlangsamen den Wielder und können aus einer kontrollierbaren Gegnergruppe schnell eine gefährliche Umzingelung machen.
Siedlungsfortschritt und dauerhaftes Wachstum
Die Siedlung ist das langfristige Fundament jeder Expedition. Während der Expeditionen gesammelte Erfahrung kann den Erwachten stärken, während Gold, Holz, Stein und andere Materialien zum Bau von Gebäuden und zur Verbesserung verfügbarer Optionen verwendet werden. Eine gescheiterte Expedition ist nicht zwangsläufig verschwendet, denn die heimgebrachten Ressourcen können stärkere zukünftige Versuche ermöglichen.
Der frühe Ausbau sollte sich darauf konzentrieren, Systeme freizuschalten, die deine nächste Expedition verbessern. Das Hauptgebäude der Siedlung gründet die Stadt, während das Drachenmonolith Fähigkeiten einführt. Die Geburtsbecken verbessern bereits bekannte Fähigkeiten. Essenzspitzen unterstützen die Entwicklung von Zaubern, und das Lager verbessert Truppenoptionen wie die Hunters.
| Siedlungsmerkmal | Hauptfunktion | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Hauptgebäude der Siedlung | Gründet die Stadt und unterstützt den Fortschritt | Eröffnet den grundlegenden Entwicklungszyklus |
| Drachenmonolith | Lehrt neue Fähigkeiten | Fügt Optionen für Schaden, Reichweite, Gesundheit und Nutzen hinzu |
| Geburtsbecken | Verbessern bekannte Fähigkeiten | Machen bestehende Auswahlen stärker |
| Lager | Verbessert Truppenoptionen | Stärkt Hunters und zukünftige Unterstützungseinheiten |
| Zerstörungsspitze | Ermöglicht Zerstörungsmagie | Unterstützt Cold Snap und verwandte Zauberverbesserungen |
| Essenzspitzen | Kanalisieren zusätzliche Essenz | Erweitern das Zauber- und Fortschrittspotenzial |
Befolge diese Bauabfolge, wenn die Ressourcen es erlauben:
Gründe die Siedlung
Baue das Hauptgebäude der Siedlung, sobald die anfänglichen Ressourcen es erlauben. Dadurch entsteht die Grundlage für den Fortschritt der Stadt und zukünftige Verbesserungen.
Schalte den Zugang zu Fähigkeiten frei
Errichte das Drachenmonolith, um Zugriff auf Fähigkeiten wie Rigor, Tenacity, Spread, Reach, Might und Thorns zu erhalten.
Eröffne den Zauberfortschritt
Baue nach Möglichkeit eine Zerstörungsspitze. Cold Snap gibt dem Wielder ein wertvolles Kontrollwerkzeug gegen dichte Gegnergruppen.
Verbessere die Truppen
Werte das Lager auf, um Hunters zu stärken und stärkere Truppenoptionen freizuschalten. Hunters können zu einer wichtigen Schadensquelle während der Expedition werden.
Verwende die übrigen Ressourcen
Nutze übrig gebliebenes Gold und Materialien für Fähigkeitsverbesserungen, die deinen bevorzugten Expeditionsplan unterstützen, anstatt die Verbesserungen zu breit zu verteilen.
Bringe Ressourcen nach Möglichkeit nach Hause. Eine kurze Expedition, die wertvolle Materialien zurückbringt, kann mehr zu deinem nächsten Versuch beitragen als ein rücksichtsloser Vorstoß ohne Rückkehr.
Beste Stufenaufstiegsoptionen für längere Expeditionen
Bei einem Stufenaufstieg wählst du zwischen vorübergehenden und dauerhaften Verbesserungen. Die stärkste Auswahl hängt von deiner aktuellen Gefahrensituation, dem verfügbaren Platz auf der Karte und dem Build ab, der sich um deinen Wielder entwickelt. Eine ausgewogene Expedition profitiert im Allgemeinen von früher Unterstützung, zuverlässigem Schaden und genügend Bewegung oder Regeneration, um nicht gefangen zu werden.
Hunters sind früh besonders nützlich, da sie zusätzlichen Schaden verursachen und zur Erzeugung von Zerstörungsessenz beitragen. Precision wird wertvoller, wenn dein Build bereits von kritischen Treffern profitiert, während Brutality mehr Wert gewinnt, nachdem die kritische Trefferchance verbessert wurde. Reach und Spread helfen Angriffen oder Zaubern, Gegner zu treffen, bevor sie in Nahkampfreichweite gelangen.
| Verbesserung | Hauptvorteil | Bester Zeitpunkt |
|---|---|---|
| Hunters | Fügt unterstützende Angreifer hinzu und erzeugt Zerstörungsessenz | Frühe Stufen |
| Precision | Erhöht die Chance auf kritische Treffer | Bevor du stark in kritischen Schaden investierst |
| Brutality | Verbessert den kritischen Trefferschaden | Nachdem Precision etabliert wurde |
| Fury | Erhöht vorübergehend Angriffs- und Projektilgeschwindigkeit | Wenn die Gegnerdichte zunimmt |
| Quick | Verbessert Bewegung und Widerstand gegen Verlangsamung | Vor einer gefährlichen Route oder einem Boss |
| Gathering | Verbessert Aufnahmereichweite und Interaktionsgeschwindigkeit | Bei ressourcenorientierten Expeditionen |
| Learning | Erhöht den Erfahrungsgewinn | Im frühen oder mittleren Verlauf |
| Reach | Erhöht die Reichweite von Angriffen und Zaubern | Wenn sich Gegner aus der Entfernung nähern |
| Spread | Vergrößert Flächeneffekte | Wenn Gruppen beginnen, dich zu umzingeln |
| Rejuvenation | Verbessert die Regeneration | Nachdem du regelmäßig Schaden erlitten hast |
| Thorns | Verursacht Schaden an angreifenden Gegnern | Bei Druck aus kurzer Distanz |
Schadens-Build
Kombiniere Precision, Brutality, Verbesserungen der Klinge und Angriffsgeschwindigkeit. Dieser Aufbau funktioniert gut, wenn du offenen Raum halten kannst.
Hunter-Build
Priorisiere Hunters, Might und Truppenverbesserungen. Die Unterstützungseinheiten können konstanten Schaden verursachen, während du dich auf die Bewegung konzentrierst.
Zauber-Build
Wähle Verbesserungen für Zerstörungsessenz, Spread, Reach und Cold Snap. Dieser Ansatz ist gegen dichte Gruppen besonders stark.
Sicherheits-Build
Nutze Rejuvenation, Quick, Gathering, Thorns und defensive Ausrüstung, um länger zu überleben und gleichzeitig Ressourcen zu sammeln.
Die zuverlässigste Verbesserungsstrategie besteht nicht darin, jede attraktive Option auszuwählen. Baue stattdessen um eine oder zwei miteinander verbundene Stärken herum. Precision und Brutality ergänzen sich beispielsweise, während Hunters und Verbesserungen der Zerstörungsessenz häufige Cold-Snap-Zauber unterstützen.
Wähle keine stark wirkende Option, ohne den richtigen Zeitpunkt zu berücksichtigen. Eine Schadensverbesserung kann schwächer sein als Bewegungsgeschwindigkeit oder Regeneration, wenn die Gegner dich bereits einkreisen.
Routenplanung, Bosse und Hordenkontrolle
Die Gegnerdichte ist die größte Bedrohung bei längeren Expeditionen. Der Wielder kann einzelnen Gegnern oft davonlaufen, aber eine wachsende Horde wird gefährlich, wenn die Bewegung durch Wälder, Kartenränder, bewachte Gebäude oder zuvor aktivierte Gegner eingeschränkt wird. Die sicherste Route lässt mehrere Fluchtrichtungen offen.
Kartenobjekte sollten nach Risiko und Nutzen bewertet werden. Minen, Truhen, Klöster, Händler, Essenzanomalien, Magnete und Ressourcenorte können eine Expedition deutlich verbessern, aber bewachte Orte können Gesundheit und Zeit kosten. Ein Magnet ist besonders wertvoll, wenn die Karte verstreute Erfahrung, Gold und Boni enthält, da er weit entfernte Gegenstände einsammeln kann, ohne den Wielder durch jede Gefahrenzone zu zwingen.
| Kartenobjekt | Möglicher Wert | Empfohlene Vorgehensweise |
|---|---|---|
| Magnet | Zieht entfernte Boni und Ressourcen an | Priorisieren, wenn die Route offen bleibt |
| Truhe | Gesundheit, Schaden, Gold oder andere Boni | Öffnen, wenn sie nahe und sicher ist |
| Händler | Ausrüstung und nützliche Verbesserungen | Besuchen, sobald die Wachen kontrollierbar sind |
| Mine | Großer Ressourcengewinn | Früh nutzen, wenn die Gegner kontrolliert werden können |
| Kloster | Mehrere Fähigkeitsverbesserungen | Versuchen, wenn Fluchtrouten offen bleiben |
| Essenzanomalie | Flächenschaden gegen Gegner | Nutzen, um dichte Gruppen auszudünnen |
| Wald | Abkürzung oder unerforschte Route | Nur mit einem klaren Ausgang betreten |
| Bewachter Ort | Ressourcen hinter Verteidigern | Meiden, wenn der Kampf zu einer Umzingelung führt |
Wenn ein Mini-Boss-Ziel erscheint, entscheide, ob es deine aktuelle Expedition unterstützt. Die Marschland-Herausforderung verlangt, innerhalb eines begrenzten Zeitraums genügend Ratten zu besiegen, um Riesenratten zu beschwören. Wenn die Karte nicht genügend Ziele hervorbringt, kann das Erzwingen des Ziels dich von besseren Ressourcen und sichererem Gelände wegführen.
Bei Bosskämpfen wird Vorbereitung stärker belohnt als Aggression. Bleib in Bewegung rund um die Erscheinungszonen des Bosses, nutze Cold Snap, um gefährliche Gegner zu verlangsamen oder einzufrieren, und vermeide es, nahe an den Kartenrändern zu stehen. Ein Boss kann an anderer Stelle erneut erscheinen. Beobachte daher den Boden und bewahre genügend Raum zum Ausweichen.
Kämpfe in der Nähe offenen Geländes statt am Kartenrand. Du brauchst Platz, um zu reagieren, wenn der Boss verschwindet und aus einer anderen Richtung zurückkehrt.
Expeditions-Checkliste und langfristige Ziele
Nutze jede Expedition, um eine kleine Anzahl klarer Ziele zu erfüllen. Frühe Expeditionen sollten Siedlungsressourcen und das Freischalten von Systemen priorisieren. Spätere Expeditionen können sich darauf konzentrieren, die aktuelle Karte abzuschließen, Mini-Bosse zu aktivieren, den Endboss zu besiegen oder einen spezialisierten Build zu testen.
Die folgende Checkliste hilft dabei, den Fortschritt zu konzentrieren:
Wichtige Expeditionsziele:
- Früh Erfahrung sammeln und eine Unterstützungstruppe freischalten
- Holz, Stein, Gold und nützliche Kartenressourcen sammeln
- Nach der Rückkehr in die Stadt Siedlungsgebäude bauen oder verbessern
- Zerstörungsmagie freischalten und Cold Snap verbessern
- Eine offene Fluchtroute bewahren, bevor die Gegnerdichte ihren Höhepunkt erreicht
| Expeditionsphase | Hauptziel | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Beginn | Erfahrung und grundlegende Materialien sammeln | Sofort jeden Gegner bekämpfen |
| Frühes Wachstum | Hunters oder eine passende Schadensverbesserung hinzufügen | Bewegung und Aufnahmereichweite ignorieren |
| Mitte der Expedition | Wertvolle Kartenobjekte gezielt besuchen | Bewachte Gebiete ohne Ausgang betreten |
| Annäherung an den Boss | Raum und defensive Werkzeuge bewahren | In Wälder oder an Kartenränder laufen |
| Nach einer Niederlage | Zurückgebrachte Ressourcen effizient ausgeben | Die Expedition als verschwendeten Fortschritt betrachten |
| Erfolgreicher Abschluss | Die Siedlung erweitern und neue Inhalte freischalten | Ohne Tests von Verbesserungen immer denselben Build wiederholen |
Ein erfolgreicher erster Abschluss kann weiteren Fortschritt freischalten, darunter schwierigere Versionen einer früheren Mission und spätere Gebiete wie The Heartlands. Der genaue Build, mit dem du das Marschland abschließt, ist möglicherweise nicht überall ideal. Nutze daher jede abgeschlossene Expedition, um herauszufinden, welche Entscheidungen tatsächlich zum Überleben beigetragen haben.
Verfolge, welche Verbesserungen bedeutenden Schaden verursachen und welche deine Beweglichkeit erhalten. Die Ergebnisse am Ende der Expedition können zeigen, ob Hunters, die Klinge des Wielders, Zauber oder defensive Werkzeuge die Expedition getragen haben.
Q: Was ist die beste frühe Verbesserung für das Horde Survival in Wielders of the Essence?
Hunters sind eine starke frühe Wahl, da sie Schaden auf dem Schlachtfeld hinzufügen und zur Erzeugung von Zerstörungsessenz beitragen. Je nach Route und aktueller Gefahr können auch Precision, Learning oder Gathering wertvoll sein.
Q: Sollte ich Hunters oder direkten Klingenschaden priorisieren?
Hunters sind in der Regel wertvoll, wenn die Gegnergruppen wachsen, da sie unabhängig angreifen und die Zaubererzeugung unterstützen. Direkter Klingenschaden ist nützlich, wenn du sofortige Räumungskraft benötigst. Vergleiche daher vor der Auswahl die aktuelle Bedrohung.
Q: Wie hilft Cold Snap während einer schwierigen Expedition?
Cold Snap zielt auf Gegner in der Nähe, friert sie ein und verstärkt den Schaden, den sie erleiden. Zusätzliche Projektile, eine größere Streuung, stärkerer Schaden und eine schnellere Essenzregeneration machen den Zauber gegen dichte Gruppen effektiver.
Q: Ist eine gescheiterte Expedition trotzdem nützlich?
Ja. In die Stadt zurückgebrachte Ressourcen und Erfahrung können Siedlungsgebäude, Fähigkeitsverbesserungen, Truppenverbesserungen und Zauberfortschritt finanzieren. Eine gescheiterte Expedition kann dennoch einen stärkeren zukünftigen Versuch vorbereiten.
Verfolge pro Expedition eine klare Strategie, halte offenes Gelände verfügbar und schätze die Ressourcen, mit denen du zurückkehrst, genauso sehr wie die Gegner, die du besiegst.